package com.wargameproject.unite;

import com.wargameproject.Joueur;
import com.wargameproject.Partie;
import com.wargameproject.R;

public class BateauHumain extends UniteNavale {

	public BateauHumain(Joueur joueur) {
		super();
		this.joueur = joueur;
		attaque = 6;
		typeAttaque = "si�ge";
		porteeAttaque = 5;
		peutAttaquer = true; //false
		typeArmure = "renforc�e";
		armureSurNormal = 65;
		armureSurPercante = 75;
		armureSurMagique = 85;
		armureSurSiege = -50;
		vie = 10;
		viemax = 10;
		mouvement = 4;
		visibilite = 5;
	}
	
	public void afficheImage() {
		if(this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.bateauhumain);
		}
		else {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.bateauhumain2);
		}
	}
	
	public void afficheImageFonce() {
		if(this.joueur == Partie.joueur1) {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.bateauhumainfonce);
		}
		else {
			this.position.setBackgroundResource(R.drawable.bateauhumain2fonce);
		}
	}
}
